画面の揺れ調整スライダー
ゲーム内の画面の揺れの強度を調整できます。
ミソフォニアモード
ビーエレファントの咀嚼音が一部のプレイヤーにとって少し気になるとのフィードバックを受け、「ミソフォニアモード」を追加しました。このモードを有効にすると、ビーエレファントの食べる音など、特定の効果音が無効になります。ゲーム内で他にも無効化すべき音があると感じた場合は、ぜひご連絡ください。今後のアップデートで追加を検討いたします。
ガンマ調整スライダー
ゲーム内に暗いエリアが追加されたため、「ガンマ調整スライダー」を導入しました。洞窟内が暗すぎると感じる場合、このスライダーを使って画面の明るさを調整できます。
バランス調整
既存のゲーム内容に対する変更は最小限にとどめています。
これらのアイテムは「大型スロット」を使用するようになりました。セーブデータを移行する際に収まりきらなかったアイテムは、村の自宅前にドロップされます。配達用チェストと大型樽には4つの大型スロット、大型クレートには2つの大型スロットが追加されました。
必要なスクイリカンチューブの数を3本から2本に削減しました。プレイヤーが錬金術ラボを複数建設する必要があるため、過度な収集作業を避ける意図です。
岩のテロンは、ドロップするシェルの数が1~2個から2~3個に増加しました。かまどの重要性を高めるため、収集作業の負担を軽減しました。
以前述べたように、Tier 7の市長クエストの内容を完全に見直しました。
【バグ修正】
以下のバグを修正しました:
貨物ローダーは、機関車が駅で停止している場合にのみ列車の貨車と接続するよう修正しました。
自動保存やロード時の不具合を修正し、ゲームのハングアップを軽減しました。
列車に乗っている間に地図を開くと、ミニマップ、コンパス、クエストタグが消えるバグを修正しました。
カウンターゲートのコピー時に値が正しくコピーされないバグを修正しました。
11月27日以前にデモセーブを開始した場合、正式版との互換性がなく、メイソンシスターズが出現しなかったバグを修正しました。
言及されなかった内容について
注意深いプレイヤーの皆さんなら、いくつか触れられていない項目があることに気付くかもしれません。これは、今回のアップデートで追加されなかった機能があるためです。
- 今回のアップデートには、新しい装飾品、カスタマイズ、バッジの追加はありません。
- また、冬の季節イベントも次回に持ち越されました。
このアップデートは想定以上の作業量となり、年末までにリリースするためにいくつかの要素を後回しにしました。
新しいクエストに対話シーンが含まれていないことに気付いた方もいるかもしれません。これは、「Trains & Trades」アップデート以前の「山のクエスト」の状態と同様です。それでも、今回のアップデートの主要な機能を十分に楽しめる内容に仕上げたと考えています。次回の大型アップデート(バージョン1.0)では、これらの重要な要素を追加する予定です。それまでの間、私たちは冬休みと新年の休暇を楽しみます。
Oddsparksの開発を引き続き応援してくださり、心より感謝いたします。2つのジャンルを組み合わせ、遊びやすくも奥深いゲームを作ることは決して簡単ではありませんでした。最終バージョンの完成に向けて、すべてのシステムを見直し、ゲームが期待通りの完成度に達するよう努めていきます。
皆様からのフィードバックは非常に参考になっていますので、ぜひ引き続きお寄せください。今回の「Hot & Cold」アップデートを存分に楽しみ、新しい洞窟や台地での基地作り、成長する植物のネットワーク構築を見られるのを楽しみにしています!