Oddsparks パッチノート(デモ;v0.1.S15223)
ベータブランチでこれらの変更をテストしてくれた皆さんに感謝します。
これらの変更は現在、全員に対して提供中です!
【変更点一覧】(デモ版;v0.1.S15223)
重要な変更:
キー設定のカスタマイズ機能を追加
移動とカメラのキーバインド変更が可能になります。今回、特に移動とカメラのキー設定変更機能を優先しました。移動操作を「WASD」、カメラ操作を「矢印キー」に、自由に変更できるようになります。まだベータ版ですが、今後ユーザーインターフェースの改善を予定しています。
デフォルト操作方法変更
ラジアルメニューをShiftキーからAltキーへ変更しました。Shiftキーの使用頻度を見落としていましたが、ラジアルメニューを誤って開くことがゲームフローに影響を与えてしまうため、Altキーに変更しました。ただし、他のデフォルト設定はさらなるフィードバックを待ってからの変更を予定しています。
クエストUIに「クエスト提供者に戻る」リマインダーを追加しました
プレイヤーがクエスト完了後にクエスト提供者に報告に戻る、ということを見落としやすいため、リマインダーを追加しました。
移動速度の微調整
標準歩行速度を若干向上しました。走行速度には変更はありません。これにより、環境のポップインが増える可能性がありますが、歩行感を改善しつつ、自作のパスを作る楽しみはそのままに。
オンラインマルチプレイヤー
3〜4人プレイの安定性を向上しました。3〜4人のマルチプレイのセッションの安定性が向上し、2人プレイ時と同等またはそれ以上の安定性を実現しました。
その他の変更点:
いくつかのクライアントクラッシュを修正しました。
ホストでマルチプレイセーブでのプレイ時間の誤計算を修正しました。
Oddsparksがその名で呼ばれる以前の秘密のプロジェクト名を削除しました。
追加情報:
キーバインドを変更した場合は、アップデート後に再度確認してください。
フィードバックや不具合、クラッシュに遭遇した際は、以下の方法でお知らせください。
Discordでの報告
Steamディスカッションフォーラムでの報告
feedback@massiveminiteam.comにメールで報告
Oddsparks Patch Notes (Demo; v0.1.S15223)
Thanks to everyone helping us test these changes in the beta branch.
These changes are now live for everyone!
Changelog (Demo; v0.1.S15223)
Important Changes:
Remappable Keybindings: Added rebindable movement and camera keys.
We prioritised adding rebindable movement and camera keys into the feature. You can now rebind movement control from WASD and camera control from Arrow Keys. The feature is still in Beta and better keybinding UX will come later.
Default KBM Controls: Moved Radial Menu off Shift key to Alt.
We didn't realise just how used everyone was to pressing Shift! Since accidentally opening the radial menu was a very destructive mistake to the moment to moment flow, we've moved it to Alt. However, we are keeping the rest of the default keybindings the way they are for now, until we get more feedback and data.
Pinned Quest UI: Added ""Return to Questgiver"" reminder.
We noticed players not realising that they were supposed to hand over quests, partially due to players being used to tutorial quests auto-completing. We have added a reminder that only appears when you have finished all the steps that you should return to the quest giver.
Movement Speed: Minor bump to standard walk speed, no change to path running speed.
This may cause some more pop-in of the environment, but unfortunately, that's the tradeoff. Hopefully it should make walking not feel punishing, while making it still feel rewarding to build paths for your own personal use.
Online Multiplayer: Stability fixes for 3-4 players.
Multiplayer sessions with 3-4 players should be a lot more stable than it was previously. We still have some issues, but playing with 3-4 players shouldn't be less stable than 2 players anymore.
Other Changes:
Fixed some client crashes.
Fixed multiplayer saves suddenly having millions of play hours counted (for hosts).
Removed traces of secret project name before Oddsparks was called Oddsparks.
Additional info:
if you changed your keybindings, double check them after the update
If you have any feedback, notice any bugs or had any crashes, you can let us know via the usual methods. Hit us up on our Discord. tell us on our Steam Discussions forum, or you can email us at feedback@massiveminiteam.com.
更新日:2024年1月25日(水) 22:01